ポケモンに関する記事一覧
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「絶対に出たくないトランセル」予約受付が開始。中はフカフカのトランセルに入って癒されよう
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『ポケモンGO』2020年の収益が10ヶ月で1000億円を超え、前年同期間比で30%増しを記録。5年間の生涯収益は4381億円と調査会社が報告
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Razerとピカチュウのコラボガジェットがシンガポールで発売。無線イヤホン、マウス、キーボードの3種類がラインナップ
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牛丼を食べたら、ポケモンフィギュアがついてくる「ポケ盛」の第2弾が決定。サイドン、ドサイドン、ドンカラス、シビルドンなど7種のポケモンが対象
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「ポケモンの帽子」が7月22日に発売決定。ピカチュウの顔がそのままに帽子になった「PIKACHU FACE HAT」は限定生産でお値段5万5000円、帽子ブランドCA4LAが販売
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対応店舗の「UTme!」に『ポケモン剣盾』デザインが6月5日より追加。「鎧の孤島」の初登場ポケモンを含む36種類から選択可能
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『金曜ロードSHOW!』で『名探偵ピカチュウ』が5月22日ノーカット地上波初放送。『ポケットモンスター』を基にしたファンタジーミステリー
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鳥取県にサンドのポケモンマンホール「ポケふた」設置決定。『ポケモンGO』のポケストップとしても機能
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7月10日公開の『劇場版ポケットモンスター ココ』特別前売券の購入者特典は「幻のポケモン」2種。ポケモンに育てられた少年の物語
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『ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX』がNintndo Switchで発売開始。初代2バージョンをひとつに集約、救助隊キャンプなど新要素も
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1000年後に『ポケモン』の化石を発掘するとどうなる? “フィクションとしての考古学”を創る現代アーティストの公式コラボ作品が制作決定
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『ポケモン剣盾』にてダイマックスしたミュウツーが登場する「ミュウツーをたおせ」イベントが開始。勝利すれば珍しいどうぐが手に入る可能性
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どこかで見かけたような「ダイオーキド博士」が新たに登場する『Pokémon HOME』が配信開始。『ポケモンバンク』『ポケムーバー』の無料開放キャンペーンも開催
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2020年シーズンのポケモンバトル日本一を決める公式大会「PJCS2020」2月のゲーム部門オンライン予選の詳細が発表
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今年もっともお気に入りだったポケモンを決める投票企画「ポケモン・オブ・ザ・イヤー」がスタート。全890種類のポケモンから各地方ごとにお気に入りへ投票しよう
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「ポケモンデイ」が日本の正式な記念日として制定、シリーズ第1作『赤・緑』が発売された2月27日がポケモンの日に
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小学館の子ども向け雑誌「幼稚園」3月号の付録に『ポケモンクエスト』のポケモンを動かせる『ニンテンドーラボ バラエティ キット』用の段ボール台紙が登場
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『Pokemon GO』で世界中のトレーナーとオンライン対戦を楽しめる「GOバトルリーグ」が今週から順次開始。参加・勝利でさまざまな報酬をもらおう
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クラウドサービス「Pokemon HOME」が2月上旬より開始。アプリでのポケモン交換や「ふしぎなおくりもの」の受取記録などさまざまな機能を搭載
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ポケモンと「Suica」「チーバくん」等のキャラクターで知られる坂崎千春氏のコラボグッズが発売決定。かわいい目が特徴
ランキング
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Razerが世界で最もスマートなゲーミングマスクのコンセプトデザインを発表。1680万色に光るだけでなく、医療従事者向け製品の規格にも合格
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ビックカメラがPS5の抽選販売を受付中。通常版とデジタル・エディションの2モデルが対象、申し込み期限は本日1月14日(木)20時59分まで
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カプコン『バイオハザード』シリーズ25周年を記念したオンラインタイトルを展開へ。PS4とXbox Oneでクローズドベータテスト参加者を募集開始
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『テトリス』+『風来のシレン』なゲーム『Blocky Dungeon』新バージョン無料でリリース。ブロックをつなげてダンジョンを作り、その中を冒険する落ちものダンジョンRPG
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『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』でいかに早くパンを焼けるかを競う「Bread%」スピードランが登場。パンツいっちょで草を刈りまくれ
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カドカワの社長退任や『シン・ゴジラ』の舞台裏、そして教育事業に賭ける情熱とは?──川上量生・特別インタビュー
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『FGO』奈須きのこと『チェンクロ』松永純が語る、スマホならではの物語の見せ方とは
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
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【ゲームの企画書】 どうして『スマブラ』はおもしろいのか? 最新作『スマブラSP』の制作風景からゲームデザイナー桜井政博氏の頭の中に迫る
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『ワニワニパニック』開発者からグループ会長にまで上り詰めた男が語る、ナムコ激動の40年。創業者・中村雅哉との思い出、バンダイ経営統合の舞台裏【バンダイナムコ前会長・石川祝男インタビュー:ゲームの企画書】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】
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【田中圭一連載:獣王記/ゴールデンアックス 編】“楽しさ連コイン”の秘密は「難易度のチューニング」にあり──ハリウッド映画を目指して2Dアクションを作り続けた内田 誠が、秘蔵のレシピをここに伝授【若ゲのいたり】
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【田中圭一連載・ポケットモンスター編】ゲーム史に残る名作にしたい──田尻 智がサトシに託した想いは、任天堂の師・横井軍平の助力を得て、世界的ジュブナイルとして結実した【若ゲのいたり書籍化記念回】