PlayStation 4に関する記事一覧
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『バイオハザード』シリーズ過去作が最大76%オフでセール開始。『バイオ ヴィレッジ』予約開始を記念して、PlayStation Storeとニンテンドーeショップにてシリーズタイトルを大幅値引き
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『Dota 2』から派生したストラテジーゲーム『オートチェス』のPlayStation 4版が1月28日に配信決定。早期アクセス可能な『オートチェス:ファウンダーズ・パック』も先行発売中
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『The Last of Us』シリーズのディレクターがゲーム化したい5作品を回答。マーベルコミック原作のダークヒーローや『HALF LIFE』シリーズなどが挙げられる
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沈みゆく溶鉱炉から「また戻ってきた」。『ターミネーター』シリーズからアンドロイド「T-800」と女戦士「サラ・コナー」のコスチュームが『フォートナイト』に登場
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異世界転生を繰り返して強くなるやりこみRPG『魔界戦記ディスガイア6』の無料体験版が配信開始。プレイデータは製品版に引き継ぐことが可能
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『ことばのパズル もじぴったんアンコール』PS4版、Steam版、iOS/Android版が4月8日に発売決定。「キュンです」「リモート会議」など新語・流行語も多数追加
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『フォートナイト』にプレデターが登場。光学迷彩を使う未知の生命体を倒して、スキンやバックアクセサリーを手に入れよう
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『FF14』新情報発表会が2月6日(土)10:30より配信。Youtube Live、ニコニコ生放送、Twitchにて生放送
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PS StoreでPS4の名作タイトルが2000円以下となる大型セール開催中。『バイオ7』や『GRAVITY DAZE 2』など2月3日まで大安売り
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8bit風忍者アクション『サイバーシャドウ』のNintendo Switch版が予約開始、美しいドット絵で描かれる重厚な物語を感じられるストーリートレーラーも公開
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『アイドルマスター スターリットシーズン』からスペシャルユニット「プロジェクトルミナス」の新曲ミュージックビデオが公開。ゲームシステムなど最新情報も発表
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『Bloodstained: Ritual of the Night』にふたつのコンテンツが追加される無料アップデート。8bit風のプレイが楽しめる「クラシックモード」と『Kingdom Two Crowns』とのコラボコンテンツ
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サスペンスアドベンチャー『リトルナイトメア2』の最新映像が公開。行く手を阻む恐ろしい住民たちをかいくぐり、悪の根源を突き止めよう
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『ハリー・ポッター』シリーズの世界を舞台とするオープンワールド・アクションRPG『ホグワーツ・レガシー』発売予定時期が2022年に延期へ
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『ぷよぷよテトリス2』にソニックなど新キャラクターが登場する無料アップデート。他プレイヤーと協力して強大なボスを倒す新モードも追加
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人造人間や巨大ロボと戦う忍者2Dアクション『サイバーシャドウ』国内Nintendo Switch版が1月26日に発売へ。PS4/PS5向けにも発売予定
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鍛冶屋経営RPG『砂の国の宮廷鍛冶屋』が発売開始。仲間とパーティーを組み、ダンジョンに潜り素材を収集、武器を作成して販売。冒険者兼鍛冶屋として宮廷鍛冶屋を目指そう
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スクエニが送る新たな協力型シューター『OUTRIDERS』の発売日が4月1日に延期。『Gears of War』の開発にも参加したPeople Can Fly手掛ける
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『ギルティギア ストライヴ』過去シリーズからの新規参戦キャラ「御津 闇慈」の紹介トレーラー映像が公開。担当声優は五十嵐亨さんから神奈延年さんに変更
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『月姫』Nintendo Switch/PS4向けのリメイク版が2021年夏に発売決定。『Fate』シリーズなどの作品で知られるTYPE-MOONの伝説的ビジュアルノベルゲーム
ランキング
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PS StoreでPS4の名作タイトルが2000円以下となる大型セール開催中。『バイオ7』や『GRAVITY DAZE 2』など2月3日まで大安売り
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フィギュア会社First 4 Figuresが『DARK SOULS』から強敵「墓王ニト」のフィギュアを発表。約18kgの巨大サイズで恐ろしい姿を再現
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武器の代わりに倒したボスを召喚できる高難度2DアクションRPG『エンダーリリィズ』Steam早期アクセス版が日本時間1月22日に配信開始
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3DS向けの過去作品から恋愛候補や住人がやってくる。『牧場物語 オリーブタウンと希望の大地』25周年を記念するシリーズ初の有料追加コンテンツが本編と同日の2月25日に発売決定
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目指したのは現実世界と地続きにあるもうひとつの世界——バーチャルキャラクターとのコミュニケーションを10年前に企画した土屋氏が語る『シェルノサージュ』とはなんだったのか
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インタビュー
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目指したのは現実世界と地続きにあるもうひとつの世界——バーチャルキャラクターとのコミュニケーションを10年前に企画した土屋氏が語る『シェルノサージュ』とはなんだったのか
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コロナ禍でゲーム業界はどう変化した?巣ごもり需要で売上アップってホント? ゲーム会社の社長3人に聞いてみた
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アリスソフトのMIN-NARAKENが描く美少女絵は、なぜ色あせないのか? 『神のみ』若木民喜が訊く、『闘神都市』『鬼畜王ランス』を手がけた神絵師のこだわりとは
ゲームの企画書
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
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【ゲームの企画書】 どうして『スマブラ』はおもしろいのか? 最新作『スマブラSP』の制作風景からゲームデザイナー桜井政博氏の頭の中に迫る
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『ワニワニパニック』開発者からグループ会長にまで上り詰めた男が語る、ナムコ激動の40年。創業者・中村雅哉との思い出、バンダイ経営統合の舞台裏【バンダイナムコ前会長・石川祝男インタビュー:ゲームの企画書】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】
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【田中圭一連載:獣王記/ゴールデンアックス 編】“楽しさ連コイン”の秘密は「難易度のチューニング」にあり──ハリウッド映画を目指して2Dアクションを作り続けた内田 誠が、秘蔵のレシピをここに伝授【若ゲのいたり】
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【田中圭一連載・ポケットモンスター編】ゲーム史に残る名作にしたい──田尻 智がサトシに託した想いは、任天堂の師・横井軍平の助力を得て、世界的ジュブナイルとして結実した【若ゲのいたり書籍化記念回】